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C-PHY interface 기술 - Gsps / Gbps 계산

현재 MIPI C-PHY 사양 버전은 2.1로 2021년 7월에 출시될 예정입니다. 이전 버전과 비교하여 채널 속도가 3.5Gsps에서 6.0Gsps로 증가했으며 최신 CTS 버전은 2.0으로 2020년 4월에 출시될 예정입니다. 다음으로 MIPI C-PHY의 아키텍처에 대해 설명합니다. MIPI C-PHY의 고속 전송 채널은 3 개의 와이어로 구성된 마스터-슬레이브 아키텍처입니다 (그림 2). 블록 다이어그램에서 C-PHY에는 클록 채널이 없으며 D-PHY와 같은 두 가지 전송 모드, 즉 저전력 (저전력, LP) 모드와 고속 (고속, HS) 모드가 있음을 알 수 있습니다. 저전력 모드는 주로 인터페이스 제어 신호 전송에 사용되지만 저속 데이터 전송에도 사용할 수 있으며, 고속 전송 모드는 3상 코딩을 ..

[통신] 2024.11.14

how to check that the CDR is locked to incoming data(xilinx)

Xilinx Tranceiver 에서 CDR이 수신 데이터가 locked 되어 있는지 확인하는 방법설명Clock and Data Recovery 장치(CDR)는 직렬 수신기의 핵심입니다.수신 직렬 데이터에서 병렬 도메인(복구된 데이터 및 복구된 클록과 동일한 위상)으로 변환할 수 있습니다.CDR은 데이터 전환을 지속적으로 측정하여 복구된 클록의 위상을 제어합니다.모든 구성 및 신호 요구 사항이 충족되면 CDR은 locked 조건으로 수렴할 수 있습니다.그러나 이 조건이 충족되었음을 나타내는 신호는 없습니다.복구된 데이터는 언제 신뢰할 수 있는 것으로 간주될 수 있습니까?----------------------------------------------------------------------------..

[FPGA] 2024.07.31

MiPi C-Phy 란?

스마트폰의 멀티미디어에 사용되는MIPI (Mobile Industry Processor Interface) Interface는크게 Camera에서 사용하는 CSI (Camera Serial Interface)와Display장치에서 사용하는 DSI (Display Serial Interface) 입니다. 현재까지 사용되는 CSI와 DSI 는 대부분 MIPI D-Phy 규격을 사용하고 있으며Bandwidth가 늘어나면서 C-Phy가 새롭게 추가 되었습니다. D-Phy와 C-Phy의 가장 큰 차이점은 연결 방식 입니다.기존의 D-Phy는 1개의 Clock lane과 최대 4개의 Data lane으로 구성되어 있으며Lane 당 2 Pin이 필요하여 총 필요한 Pin의 수는 10개 입니다. C-Phy는 최대 3개..

카테고리 없음 2024.07.16

[영상] LCoS, DLP, LCD, CRT 프로젝트 방식

일반인들이 프로젝터를 구입하기 위해 알아보면 다양한 방식, 다양한 형태, 스팩 등등 다양한 종류가 존제 합니다. 이런 프로젝터의 방식이나 스팩을 일반 유저들이 파악하고 선택하는 일은 쉬운 일은 아닙니다. 3관식이나 3판식이니 CRT니 DLP니 하는 전문용어들이 만이 들어갑니다. 특히 각 브랜드마다 장점과 제품마다 특징을 알기란 더욱이 쉽지 않습니다. 프로젝터를 선택하기 전 기본적인 상식을 공부하신다면 자신에게 맞는 최적의 프로젝터를 선택하시에 쉽게 선택하실 수 있을 거라 생각합니다. 1 프로젝터 패널 방식 외관은 거의 같은 프로젝터입니다만, 프로젝터는 여러 가지 방식으로 제작이 됩니다. TV에도 CRT 브라운관 TV와 LCDTV, PDPTV, 프로젝션 TV 등등이 있듯이 프로젝터도 여러 가지 방식의 프로..

[카메라·영상] 2024.04.22

HBM3란 무엇인가?

SK하이닉스는 지난해 6월 세계 최초로 HBM3를 양산한데 이어, 올해 4월에는 현존 최고 용량인 24GB HBM3 신제품을 공개한 바 있다. 두 회사 모두 고대역폭 메모리인 HBM3에 올해 전반의 실적과 성과를 걸고 있는 모습이다. 두 회사 말고도 HBM3에 사활을 거는 회사가 한둘이 아니다. 인공지능 반도체의 대장격인 엔비디아는 엔비디아 호퍼 H100 데이터센터 GPU에 120GB 용량의 HBM3를 탑재하고 있고, AMD의 데이터센터 APU인 인스팅트 MI300도 HBM3를 탑재한다. 인텔 역시 차세대 데이터 서버용 GPU(코드명 팔콘 쇼어)에 최대 288GB 용량의 HBM3 메모리를 탑재할 예정이고, 국내에서도 퓨리오사AI가 인공신경망 반도체(NPU) 제조사로는 최초로 2세대 칩인 레니게이드에 HB..

[메모리] 2024.03.21

임피던스 매칭

임피던스 매칭이란? 어떤 하나의 출력단과 입력단을 연결할 때 서로 다른 두 연결단의 임피던스 차이에 의한 ​ 반사를 줄이려는 모든 방법을 “임피던스 매칭”이라 부른다 임피던스 매칭이란 출력단과 입력단의 임피던스를 맞추는 것이다 임피던스, Impedance 임피던스(S)란 전류의 흐름을 방해하는 값으로 Resistance와 Reactance의 합이다 Reactance, 리액턴스란 유도리액턴스와(인덕턴스)와 용량리액턴스(커패시턴스)를 합한 개념이다 인덕턴스와 커패시턴스는 반대의 성격이다 ​ 직류에서는 저항만이 전류의 흐름을 방해하지만 교류에서는 인덕터와 커패시터가 전압과 전류를 조절하면서 전류의 흐름을 방해하기 때문에 저항과 리액턴스가 모두 작용한다 ​ 임피던스란 물리적으로 일반저항(R)과 비슷하지만 주파수..

[통신] 2024.03.06

dBFS (dB Full Scale) 란 무엇인가

dBFS (dB Full Scale) 긴 아날로그의 세계를 지나서 이제 디지털의 세계로 들어가 보겠습니다. Full Scale은 말 그대로 어떤 오디오 시스템이 클립핑(Clipping)이6 발생하기 직전까지 사용할 수 있는 최대 신호의 크기를 의미합니다. 모든 오디오 시스템은 전기를 공급하여 동작하며 내부의 파워서플라이 설계에 따라 취급할 수 있는 신호의 크기가 정해져 있습니다. 그 신호의 크기를 넘어가면 클립핑이 발생합니다. dBFS는 디지탈 오디오 신호에 특히 더 중요하게 사용되는 개념입니다. 디지탈 오디오에서 신호는 숫자로 변환되고 다시 그 숫자가 실제의 아날로그 신호로 바뀝니다. 쉽게 생각해서 1부터 10까지 표현할 수 있는 디지털 오디오 시스템은 11보다 큰 크기의 아날로그 신호를 녹음할 수도 ..

[카메라·영상] 2024.03.06

Image Noise와 Dynamic Range 관계

카메라 센서가 크다면 빛을 받을 수 있는 면적이 커지기 때문에, 같은 시간동안 더 많은 양의 빛을 받을 수 있다. 위의 그래프를 본다면, 그래프의 오른쪽으로 가면 갈수록 더 많은 양의 signal, 즉 빛을 받을 수 있다는 것을 볼 수 있다. 또, 밑에 노이즈의 양은 항상 일정하게 있다는 것을 볼 수 있는데, 이는 빛→전자로 변환할 때 생기는 오류, 렌즈를 통하면서 생기는 빛의 변화, 센서 내부의 노이즈 등등 여러가지 노이즈 인자들을 간단하게 모델링 한 것이고, 그래프에서 처럼 무조건 일정하지는 않으나 꽤 작은 값이라는 것을 표현한 것이다. 이 그래프가 의미하는 것은, 카메라 센서가 커질 수록 Signal-to-Noise Ratio 가 커진다는 것이다. SNR이 커진다는 것은 노이즈가 있음에도 불구하고 ..

[카메라·영상] 2024.02.27

CRA [Chief Ray Angle] 이란?

현재 생산되는 모든 CMOS 이미지 센서의 픽셀에는 빛에 민감한 영역과 민감하지 않은 영역, 간단히 말해 빛을 받아들이는 부분과 받아들이지 않는 부분으로 나뉜다. ​ 이 CMOS 이미지 센서는 픽셀마다 하나씩 조그마한 렌즈(마이크로 렌즈)를 가지고 있어 유입되는 빛을 센서의 빛에 민감한 영역으로 모아주게 된다. ​ 이러한 구조는 픽셀의 감도를 크게 높이고, 촬영하고자 하는 대상의 구조로 인해 발생하는 픽셀 노이즈를 감소시키는 이점이 있다. ​ 하지만 이러한 이점엔 다음과 같은 단점이 존재한다. ​ 마이크로 렌즈를 사용한다는 것은 유입되는 빛이 일정한 각도의 범위에서 유입이 돼야 한다는 것을 의미하는데, 여기서 이 각도 범위가 CRA [Chief Ray Angle]이다. ​ 이 CRA를 벗어난 빛은 센서의..

[FPGA] 2024.02.13

[통신] I2C Protocol(프로토콜)

I2C 프로토콜은 두 라인을 이용해 데이터를 교환하는 시리얼 통신 방식이다. 특정 디바이스에서는 Two-Wired Interface (TWI) 라고 부르지만, 정식 명칭은 Inter-Integrated Circuit (I2C) 이고, 하나의 Master에서 여러 개의 Slave를 제어하기 위해 고안되었다(N by N 통신; N 개의 Master와 N 개의 Slave 사이의 통신) Notice: 본 포스트에서의 Master는 I2C 통신을 시작하는 모듈로서 Slave 모듈을 제어하거나 Slave 모듈로부터 데이터를 요청하는 I2C 디바이스를 통칭한다. 3.1 I2C 프로토콜 특징Permalink I2C 프로토콜은 하나의 데이터 라인 (SDA)과 하나의 클럭 라인 (SCL)을 이용하는 동기식 (synchro..

[통신] 2023.08.11