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HBM3란 무엇인가?

SK하이닉스는 지난해 6월 세계 최초로 HBM3를 양산한데 이어, 올해 4월에는 현존 최고 용량인 24GB HBM3 신제품을 공개한 바 있다. 두 회사 모두 고대역폭 메모리인 HBM3에 올해 전반의 실적과 성과를 걸고 있는 모습이다. 두 회사 말고도 HBM3에 사활을 거는 회사가 한둘이 아니다. 인공지능 반도체의 대장격인 엔비디아는 엔비디아 호퍼 H100 데이터센터 GPU에 120GB 용량의 HBM3를 탑재하고 있고, AMD의 데이터센터 APU인 인스팅트 MI300도 HBM3를 탑재한다. 인텔 역시 차세대 데이터 서버용 GPU(코드명 팔콘 쇼어)에 최대 288GB 용량의 HBM3 메모리를 탑재할 예정이고, 국내에서도 퓨리오사AI가 인공신경망 반도체(NPU) 제조사로는 최초로 2세대 칩인 레니게이드에 HB..

[메모리] 2024.03.21

임피던스 매칭

임피던스 매칭이란? 어떤 하나의 출력단과 입력단을 연결할 때 서로 다른 두 연결단의 임피던스 차이에 의한 ​ 반사를 줄이려는 모든 방법을 “임피던스 매칭”이라 부른다 임피던스 매칭이란 출력단과 입력단의 임피던스를 맞추는 것이다 임피던스, Impedance 임피던스(S)란 전류의 흐름을 방해하는 값으로 Resistance와 Reactance의 합이다 Reactance, 리액턴스란 유도리액턴스와(인덕턴스)와 용량리액턴스(커패시턴스)를 합한 개념이다 인덕턴스와 커패시턴스는 반대의 성격이다 ​ 직류에서는 저항만이 전류의 흐름을 방해하지만 교류에서는 인덕터와 커패시터가 전압과 전류를 조절하면서 전류의 흐름을 방해하기 때문에 저항과 리액턴스가 모두 작용한다 ​ 임피던스란 물리적으로 일반저항(R)과 비슷하지만 주파수..

[통신] 2024.03.06

dBFS (dB Full Scale) 란 무엇인가

dBFS (dB Full Scale) 긴 아날로그의 세계를 지나서 이제 디지털의 세계로 들어가 보겠습니다. Full Scale은 말 그대로 어떤 오디오 시스템이 클립핑(Clipping)이6 발생하기 직전까지 사용할 수 있는 최대 신호의 크기를 의미합니다. 모든 오디오 시스템은 전기를 공급하여 동작하며 내부의 파워서플라이 설계에 따라 취급할 수 있는 신호의 크기가 정해져 있습니다. 그 신호의 크기를 넘어가면 클립핑이 발생합니다. dBFS는 디지탈 오디오 신호에 특히 더 중요하게 사용되는 개념입니다. 디지탈 오디오에서 신호는 숫자로 변환되고 다시 그 숫자가 실제의 아날로그 신호로 바뀝니다. 쉽게 생각해서 1부터 10까지 표현할 수 있는 디지털 오디오 시스템은 11보다 큰 크기의 아날로그 신호를 녹음할 수도 ..

[카메라·영상] 2024.03.06

Image Noise와 Dynamic Range 관계

카메라 센서가 크다면 빛을 받을 수 있는 면적이 커지기 때문에, 같은 시간동안 더 많은 양의 빛을 받을 수 있다. 위의 그래프를 본다면, 그래프의 오른쪽으로 가면 갈수록 더 많은 양의 signal, 즉 빛을 받을 수 있다는 것을 볼 수 있다. 또, 밑에 노이즈의 양은 항상 일정하게 있다는 것을 볼 수 있는데, 이는 빛→전자로 변환할 때 생기는 오류, 렌즈를 통하면서 생기는 빛의 변화, 센서 내부의 노이즈 등등 여러가지 노이즈 인자들을 간단하게 모델링 한 것이고, 그래프에서 처럼 무조건 일정하지는 않으나 꽤 작은 값이라는 것을 표현한 것이다. 이 그래프가 의미하는 것은, 카메라 센서가 커질 수록 Signal-to-Noise Ratio 가 커진다는 것이다. SNR이 커진다는 것은 노이즈가 있음에도 불구하고 ..

[카메라·영상] 2024.02.27

CRA [Chief Ray Angle] 이란?

현재 생산되는 모든 CMOS 이미지 센서의 픽셀에는 빛에 민감한 영역과 민감하지 않은 영역, 간단히 말해 빛을 받아들이는 부분과 받아들이지 않는 부분으로 나뉜다. ​ 이 CMOS 이미지 센서는 픽셀마다 하나씩 조그마한 렌즈(마이크로 렌즈)를 가지고 있어 유입되는 빛을 센서의 빛에 민감한 영역으로 모아주게 된다. ​ 이러한 구조는 픽셀의 감도를 크게 높이고, 촬영하고자 하는 대상의 구조로 인해 발생하는 픽셀 노이즈를 감소시키는 이점이 있다. ​ 하지만 이러한 이점엔 다음과 같은 단점이 존재한다. ​ 마이크로 렌즈를 사용한다는 것은 유입되는 빛이 일정한 각도의 범위에서 유입이 돼야 한다는 것을 의미하는데, 여기서 이 각도 범위가 CRA [Chief Ray Angle]이다. ​ 이 CRA를 벗어난 빛은 센서의..

[FPGA] 2024.02.13

[통신] I2C Protocol(프로토콜)

I2C 프로토콜은 두 라인을 이용해 데이터를 교환하는 시리얼 통신 방식이다. 특정 디바이스에서는 Two-Wired Interface (TWI) 라고 부르지만, 정식 명칭은 Inter-Integrated Circuit (I2C) 이고, 하나의 Master에서 여러 개의 Slave를 제어하기 위해 고안되었다(N by N 통신; N 개의 Master와 N 개의 Slave 사이의 통신) Notice: 본 포스트에서의 Master는 I2C 통신을 시작하는 모듈로서 Slave 모듈을 제어하거나 Slave 모듈로부터 데이터를 요청하는 I2C 디바이스를 통칭한다. 3.1 I2C 프로토콜 특징Permalink I2C 프로토콜은 하나의 데이터 라인 (SDA)과 하나의 클럭 라인 (SCL)을 이용하는 동기식 (synchro..

[통신] 2023.08.11

온도 센서 - 써미스터(Thermistor)란 무엇인가? / PTC, NTC, CTR 저항의 차이점

써미스터란? ​ Thermistor는 Thermally Sensitive Resistor의 합성어로서, 온도 변화에 대해서 저항값이 민감하게 변하는 저항기를 말한다. ​ 자기(Ceramic) 재료에 코발트, 구리, 망간, 니켈, 티탄 등의 불순물을 첨가하여 만든다. ​ 이 반도체의 도전율이 주위 온도 변화에 민감한 것을 이용한 전자회로용 소자(素子)이다. ​ 원래 미국 웨스턴사(社)의 상품명이었으나 근래에와서 온도 검출용 반도체 소자의 대명사로 일반화되었다. ​ 일반적인 금속과는 달리, 온도가 높아지면 저항값이 감소하는 부저항 온도계수의특성을 가지고 있는데 이것을 NTC라 한다. ​ 구조적으로 직열형(直熱形) ·방열형(傍熱形)지연형(遲延形)으로 분류되는데, 외형은 깨알만한 것에서부터 동전 크기만한것까지 ..

[소자] 2023.08.08

빔프로젝트 DLP 컬러휠 회전 방식과 3LCD 3원색 방식.

◐ 동영상 동작원리를 보시려면 - Link ​ 나름 조사한 바로는 아래와 같이 요약 할 수 있습니다. ​ ​ 3LCD 방식 ​ DLP 방식 ​ 3색 광원 ​ 동시에 3색을 출력 ​ 회전하는 컬러휠을 이용해서 3가지 색상이 번갈아 가면서 칼러를 출력 ​ 장점 ​ 색감표현이 좋다 ​ 명암비가 높다(좋다) ​ 단점 ​ * 3개의 판넬 부품 때문에 가격이 높다. * 아주 오랜시간 사용하면 LCD 열화 현상이 있다. ​ 레인보우 현상이 나타날수 있다. ​ 추천용도 사무실 가정용으로 유리 야외 캠핑용으로 유리 ◐ 대부분의 저가형 빔은 DLP 방식이고, 이방식은 레인보우 현상(무지개 현상)의 문제점이 있습니다. 다음 Link 에 있는 동영상에 잘 나와 있습니다. Link ◐ 하지만 이것은 보는 사람마다 다르게 느낄 ..

[카메라·영상] 2023.07.26

6분할 칼라휠(color wheel)

​ DLP 빔프로젝터는 이미 많은분들께서 알고계시기도 하지만 LCD 방식보다 높은 명암비 시간이 지나도 램프의 밝기가 유지되어 색감이 저하되지 않는다는 장점등이 있습니다.​ ​ 그렇기 때문에 가정에서 영화감상등의 목적으로 많이 사용되고 있는데요. 이런 DLP 빔프로젝터를 선택할때 무었을 봐야 하는지​ 함께 살펴보겠습니다. 우선 DLP 방식이라고 하면 램프에서 나오는 빛을 RGB(Red, Green, Blue) 광원을 띈 컬러휠을 통과시켜 DMD 칩에 신호를 전달하여 투사하는 방식입니다. 컬러휠은 DLP방식의 핵심 기술인데요. 3분할 컬러휠부터 7,8분할 컬러휠까지 다양한 컬러휠이 있습니다. 각각의 컬러휠마다 장단점이 있으며 가정용으로 각광받는 컬러휠은 6분할 RGBRGB 컬러휠입니다. 듀얼 RGB 컬러휠..

[카메라·영상] 2023.07.26

PoCL (Power over Camera Link) 이란

PoCl의 표준은 AIA 위원회인 Matrox 사의 Dwayne Crawford에 의해서 개발됐다. 최근 표준으로 부각되고 있는 Power over Camera Link (PoCL)은 아래 과 같이 데이터 전송 케이블과 같은 케이블로 power를 카메라로 전송하는 것이다. 또한, 기존 전원 공급을 하지 못하는 Frame Grabber들을 위해 PoCL 기능을 갖는 Repeater 사용도 가능하다. PoCL의 장점은 카메라 뒷 부분에서 요구되는 인터페이스의 수를 줄여주는 것이다. 즉, Camera Link 케이블의 4개의 drain wires (4개 Ground)를 이용하여 전원을 공급하므로 한 케이블로 전원과 데이터를 전송함으로 카메라 전원 케이블을 제거하는 것이다. 이 개념은 USB-powered 장치..

[카메라·영상] 2023.07.05